N 次 Final Stage & Live Pitch
欧洲 AI 黑客松到底有哪些玩法?
本章目录 03 SECTIONS
1. 不只是 Coding,什么都能 Hack
欧洲 AI 黑客松的玩法挺野的,跟 AI 时代之前的黑客松玩法不一样,远不止通宵写代码,一般有几种形式:
- Hack Night:3–5 小时,通常围绕赞助商的 API 或指定技术栈快速构建一个 demo,然后全场路演。Hack Night 一般 solo 或者小团队友好,核心竞争力是对题目的理解和快速开发能力。新手可以先从 Hack Night 入坑,记得带上自己配置好的 Coding Agent,别把全部希望寄托在赞助商送的 API Credits 上。
- Build Hackathon:经典玩法,一般 24–48 小时,有命题赛道也有完全开放选题,从想法到 MVP 到最后 live demo,这种大型比赛一般参赛队伍都比较多,通常会先进行 demo submission 或初轮评审,只有入围的团队才能登上 Final Stage。demo 提交后审核评分进入第二轮才有机会上台路演。想争取全场的 final stage 和兼顾 side track 还是挺难的。
- Startup / GTM Hackathon:代码和构建 MVP 只是基础,重点在产品方向的市场调研,需要发布产品到生产环境,找用户、投广告、跑流量、签订 LOI,甚至拿到第一笔真实付费,这种比赛一般战线比较长,考察重点也是 GTM 的能力和结果,推荐构建能力没问题了、想实操 GTM,最好有社媒分发能力再尝试。
- Themed Hackathon:围绕 AI Agent、Voice AI、Climate Tech 等具体方向,有时还会提供真实数据和 API。通常由科技公司、开发者社区或研究机构举办,有些会提供真实数据和 API。除了推广技术生态,也可能是为了寻找特定问题的解决方案或招聘员工。对某家公司或技术方向感兴趣的话,可以重点关注。
- Invitation-only Hackathon:邀请制,通常面向有经验的 builder 或往届 winner。高手局,节奏也快,竞争激烈,非常刺激。
2. 奖项不止一个,甚至可以叠 Buff
很多欧洲 Hackathon 不是只有一个冠军。
- Overall Winner:从进入 final stage 的队伍中评选,全场总排名,通常取 Top 3。
- Side Track / Sponsor Challenge:赞助商单独出题,比如指定软件、模型、API 或技术栈,一个项目可以同时冲多个 challenge。
- Wildcard:外卡晋级。有些比赛会在常规评审之外,给有潜力或表现特别的团队额外的 final stage 名额。
- Final Stage:先经过 demo 提交评分之后的初选,再上台 live demo + pitch。3–5 分钟讲清楚几天的工作,主要做产品和结果展示,做 PPT 去讲的队伍已经很少了,直接打开产品 landing page 边讲边演示是主流玩法。
- Overall Prize 和 Sponsor Challenge 可以同时拿,奖金和 credits 也能叠加。
3. 赞助商不只是发奖金
OpenAI、Anthropic、Google、Cursor、Lovable、n8n、Nebius、Entire、SLNG 等等,在我参加或关注的活动中,赞助方既有大型科技公司,也有初创团队;具体名单以各场赛事公布的信息为准。
奖励通常是现金 / API Credits / Cloud Credits / Mentorship 的几个形式的组合,见过最搞笑的奖励是和赞助商的 CEO 共进早餐 hhh。Overall Prize 和 Sponsor Challenge 都可能有现金奖励,具体取决于赞助商和主办方的安排。
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欧洲 AI 黑客松去哪里找?
本章目录 07 SECTIONS
1. Luma:我的主要信息源
这是我寻找欧洲 AI 活动时最常用的平台,Berlin、Paris、Barcelona、Amsterdam、London、Copenhagen 都有不少 AI Hackathon 和 Build Night。
先关注当地的 AI / Startup Community,再顺着 Organizer 找活动效率会很高。
Tips:关注 Organizer 比单纯搜索黑客松更有效。很多比赛需要申请审核,需要有开源项目 / 产品来投递,一般都要求添加 LinkedIn 链接,不是 RSVP 就能直接进。所以小白参赛前可以准备一下自己的 LinkedIn profile 和个人项目。
2. Devpost:传统黑客松大本营
老牌 Hackathon 平台,大型比赛、线上赛、企业 Challenge 非常多,适合全欧全球可飞的高手去赢奖金攒经验。
比赛规则、奖金池、Sponsor Challenge 通常写得很清楚,组织方一般都很正规很有经验,缺点是欧洲本地的小型 Hack Night 不一定会发布在 Devpost,而且不是基于城市信息检索,找本地信息比较费劲。
3. Meetup / Eventbrite:找本地 Builder
适合挖掘本地开发者活动,活动不一定叫 Hackathon,也可能是 AI Build Night/Day、Agent Jam、Vibe Coding Session 一类的。
刚入坑可以先参加这些小型活动,找队友组队,比直接冲大型比赛轻松不少,适合刷经验。
4. LinkedIn & X:跟着 Indie Hacker 找比赛
不少比赛是 Organizer / DevRel 或参赛者自己在社交媒体上发出来的,尤其是一些邀请制黑客松,可能根本没有公开报名入口。
5. 专业 Hackathon Organizer:直接关注主办方
除了活动平台,欧洲还有不少专门组织 Hackathon 的团队和社区,推荐关注这几个:
- Tech:Europe:很活跃的欧洲 AI / Startup 社区,经常举办 AI Hackathon 和 Builder 活动。
- Hackathon Hub:Hackathon 活动与开发者社区平台,可以关注 LinkedIn 欧洲各地的比赛信息。
- Hackathons International:专注国际 Hackathon 和开发者活动。
6. Sponsorship:带着赞助去比赛
还有个挺实用的玩法:一些 AI 公司愿意提供 API Credits 或算力以及旅行经费,支持开发者带着它们的技术参加第三方黑客松。
可以直接联系 AI 公司,带上比赛链接、项目 idea 和预计 API 用量申请支持。
Tips:别只问能不能送 Credits / 支持差旅经费,带着具体项目去聊。
找到赛事信息,然后呢?评估比赛的价值
- Organizer / Sponsors:组织方的专业程度和商业资源直接决定了比赛体验,一般有多年比赛历史的组织方更靠谱。
- Format / Tracks:开放选题还是命题?Build 还是 GTM?想练习 build 的能力就多去以产品开发为导向的比赛,想提升 go to market 能力就去 Sales Hackathon。
- Judging Criteria:评委方是什么背景,科技公司 / AI 赞助商背景的评委专业性一般都不差。
- 奖金池:现金?Credits?还是其他资源?黑客松拿到的 credits 奖励支撑了很大一部分我个人开发的支出,尤其一些模型中转站类的公司非常大气。
- Travel Support:有没有交通补贴或住宿支持。有差旅支持的黑客松一般门槛很高,很多都是邀请制。
最后一个经验:
先进入 AI Community,再找 Hackathon!很多好比赛好队友,都是在 community 活动认识的。
找到适合自己的比赛之后,接下来要考虑的是和谁一起参赛,以及如何组建一支配合顺畅的队伍。
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欧洲黑客松参赛者画像 & 组队指南
本章目录 05 SECTIONS
1. 欧洲 Hackathon 都是什么人在玩?
- Students / Researchers:学生、博士、研究人员,尤其是 CS / AI / CV / NLP 相关专业大学生,技术基础扎实,精力旺盛,很多都是从大学黑客松开始入坑。
- Software Engineers:大厂和 Startup 工程师,平时被 Jira 和 Sprint 追着跑,周末出来玩点自己喜欢的东西,一大部分抱着创立自己的 startup 的初心,也有很多是来找新的工作机会和社交的。
- Indie Hackers / AI Builders:自带 Coding Agent 和成熟 Workflow,Ship 速度很快,大都是黑客松老手,有些人手里已经跑着好几个产品。
- Founders / PMs / Designers:偏产品、UX 和 GTM,很多 Founder 直接带着创业 Idea 甚至成品项目来找技术合伙人或者 VC,这类参赛者 networking 能力很强,主要目的是接洽评委中的 VC 机构。
- Serial Hackathoners:黑客松职业玩家,熟悉规则、评审重点和 Pitch。我接触的欧洲 AI 创客圈子联系挺紧密,经常在不同城市碰到熟人 hh。
- 在校高中生:AI 创业圈和黑客松圈子的年轻化最近几个月感觉特别明显,最近一次参加的黑客松现场有 1/3 都是 20 岁以下甚至很多高中在校生。我的队友就有一个 17 岁的高中生,行动力执行力拉满不说,产品品味和市场嗅觉也非常不错,做 GTM 没有任何包袱和“羞耻心”,一个小时在瑞典的街头采访了 20 多位路人,真是震惊到我了。
- 当然现场还有不少 DevRel、VC、Angel Investor,来找项目、挖人才或者只是单纯扩圈认识 Builder。
2. Solo 还是组队?
先说结论:大型活动大团队(3–4 人),小型 Hack Night 一类的几个小时的比赛 solo 完全 ok。
现在有了 AI Coding Agent 加持,很少见有人古法手搓产品了,所以有人会觉得我完全可以一个人干一个团队的活儿,but!经过我开局连续三场 solo 的经历,产品被认可,但是没有团队的加持,jury 要么怀疑你是否能一个人完成一个团队的活儿,要么觉得项目很难继续推进。后面在接触 VC 机构和加速器的时候有更明显的感觉,甚至有 VC 看上了我的项目但明确告诉我找好 cofounder 再聊下一步,这也让我更重视团队的长期合作能力。
说回组队,24–48 小时的比赛,我更喜欢 2–3 人的团队,沟通成本低,分工灵活出活儿快,当然团队中有一个话事人极为重要!在组队的初期就要定好出现争议的时候谁说了算,谁来拿最后的主意,不然大多数组队在开题阶段就聊崩了,我甚至见过因为在使用模型 / 技术栈上有分歧而散伙的。
团队成员通常需要覆盖几个角色:
Engineering / Product / Design / GTM / Pitch
一个人可以身兼数职。技术挑战复杂的话,再按需增加队友。但一定需要一个技术“大牛”,最好有架构师功底,能快速搭建架构,负责 git 和审计 pr。可别比赛都要开始了还有成员不知道怎么开 pr 怎么推代码。虽然有人可以只负责 marketing / pitch,但是有 AI 构建能力,推文档做 HTML 的 pitch deck,是 AI 黑客松的基础能力了。
最怕五个人组队,三个人开会,两个人写代码。
3. 去哪里找队友?
- Discord / WhatsApp:主办方通常会提前建参赛群,有专门的 #team-formation 或 #looking-for-team 频道。发 Tech Stack、Idea,或者直接找缺人的队伍。
- Idea Pitch / Team Formation:很多比赛 Kickoff 后会安排现场组队。30 秒上台路演自己的想法 / 项目,感兴趣的人现场加入。社牛的天堂。
- Networking:现场或者大型黑客松前一天的 meetup 活动直接找人聊,交换想法和技术栈,聊得来就一起 Build。
- LinkedIn / X:提前联系参赛者,尤其是活跃的 Builder 和往届选手。
- AI community:其他 AI 活动中认识的 builder,找到合适的人可以邀请一起去参赛。
Tips:短赛尽量提前组队,磨合成本太高直接影响黑客松参赛体验。
4. 怎么判断队友靠不靠谱?
我现在组队基本不看 Title,更关注:
- Execution:能不能独立开发,有没有个人作品,能否按时交付?
- Ownership:有独立解决复杂问题的能力,起码会用 AI 工具来进行研判找解决方案。
- Decision Making:性格果决爽快,能快速拍板,能求同存异不龟毛。
- Scope Control:时间不够时敢砍功能,能抓住重点不要有一些奇奇怪怪的执念。
- Tech Fit:技术栈、目标和工作节奏是否匹配,前面说的起码有熟练使用的 AI 工具和会用 git。
还有一点很重要:提前对齐目标!!!
有人想冲 Overall Winner 拿大奖,有人目标明确想拿 Sponsor Challenge,有人纯粹来试新 API 或者来社交。和队友目标一致,每次出现分歧的时候理一下参赛目标,很多问题就迎刃而解了。
5. 我的组队习惯
比赛开始前,先和队友花十几分钟对齐四件事:
- Target:冲 Overall 还是 Side Track
- Scope:最终 Demo 展示什么
- Ownership:谁负责 Build、Design、GTM、Pitch
- Deadline:什么时候和什么程度可以进行交付
Hackathon 时间太短,没必要搞复杂的项目管理,一个极其轻量化的 PRD 就够了,甚至一段话来做产品设计,别把比赛开成 Scrum Planning,除非一两周或者长期的赛制。传统开发模式开 ticket 的时间可能在黑客松现场都够直接完成快速交流 + 交付需求了。
总结就是 Good teammates >> Fancy tech stack.
团队目标和分工明确之后,就可以一起筛选题目,并根据比赛规则制定策略。
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黑客松怎么选题?分享我的一些拿奖策略
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1. 选题:先看规则,再想 Idea
拿到题目先别急着打开 Coding Agent 急头白脸一顿输出,先看清赛事规则。如果比赛有多个 Track,我会先筛选团队擅长、大家也感兴趣的方向。
然后把所有候选 Idea 摆出来,一起打分投票。
分享一个我们常用的 ICIP 评估法,从四个维度给每个 Idea 打 1–5 分:
- Impact:解决的问题有多大?价值是否清晰?能否让评委产生共鸣?
- Implementation:技术可行性如何?能否在规定时间内做出完整 Demo?
- Creativity:想法够不够新颖?有没有让人眼前一亮的地方?
- Pitch:能不能在几分钟内讲清楚?Demo 是否有足够的视觉冲击力?
汇总大家的评分,选出排名最高的 2–3 个 Idea,每人认领一个同时开始做一个不超过 30 分钟的快速验证(Quick PoC)。
验证核心 API 效果、技术风险和 Demo 路径,尽快确定最终方向。当然,有些主办方会直接给出 Judging Criteria 和评分权重。这种情况就按官方标准来,没必要自己重新发明一套。
Tips:选题阶段最怕无限 Brainstorming。给讨论设个 Deadline,时间到了就拍板。
2. 选题策略:先研究奖池
虽然这个策略有点功利,但是如果抱着能上台路演和能拿到名次的目的,除了 Overall Winner,很多比赛还有 Sponsor Challenge、Side Track 等奖项。
我通常会提前研究:
- Tracks:哪些赛道适合我们的技术和经验,以及非常重要的:能否在两三分钟的 demo 和可能的 final pitch 中快速展示产品。
- Sponsors:赞助方的 API 和模型或平台是否可以自然融入项目,同时快速了解他们的技术栈。
Tips:一个项目有时可以覆盖多个 Challenge,提高获奖机会,但别为了多拿一个 Sponsor Prize,硬塞完全用不上的 API 和软件。CI/CD pipeline 一类的工具可以多选,开发者基本都会用到。
3. Idea:Demo Value > Feature Count
我比较喜欢三个特点的 Idea:
- 痛点具体:一句话就能让人理解为什么需要这个产品,且受众群体明确和可触达,一定要避免伪需求。
- 交互简单:最好打开就能用,10 秒抓住注意力,60 秒体验核心价值。
- 结果直观:输入什么,AI 驱动的部分(agent?),最后解决了什么,要一眼就能看懂,在 repo 或者 landing page 可以展示工作流。
恭喜你,如果具备上述这些特点和元素,你的黑客松之旅已经成功一半了。
现在大家都玩 Coding Agent 玩得飞起,Build 一个功能完整的 AI App 已经越来越容易,能拉开差距的是产品判断、品味和 Demo 的体验,当然非常重要的还有做 live demo 和 pitch 的能力。
选定方向只是开始。接下来,需要把这个想法压缩成两天甚至几个小时内能完成、能上线、能演示的产品。
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Build & Launch:如何短时间 Ship 一个“好”产品?不要掉进许愿式编程漩涡
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1. 先对齐产品,再开始 Build
AI Coding 时代,PRD 已经快成了被人人嫌弃的老古董。毕竟一句 Prompt 就能开工,但是许愿式编程在黑客松不太好使。
团队协作时我一定会先花 15–30 分钟和队友对齐几件事:
- Product Vision:解决什么问题,目标用户是谁?
- Core Features:MVP 必须有哪些功能,哪些直接砍掉?
- Demo Flow:交互逻辑怎么设计,最值得展示的核心交互是什么?
- Tech Architecture:用什么技术栈,前后端怎么分工,Agent / Workflow / API 怎么连接?
- API Contract:模块之间如何通信?数据结构怎么定义?
不用写几十页 PRD,一页 Markdown / HTML,甚至一块白板就够了。当然可以打开你的 chatbot 录音模式,团队边聊边帮你们总结。
2. 带着自己的技术积累上场
黑客松现场的开发和 launch 速度,很大程度取决于平时的技术积累和产品 / GTM 经验,我通常会准备好一套经过验证的技术栈:
- Coding Agent:调教好的 Claude Code、Codex,配好 Skills、Rules 和 Workflow。
- AI Architecture:成熟的 Agent Orchestrator、LangGraph、Agent Workflow、RAG 和 Tool Calling 方案等等。
- Boilerplate:熟悉的前后端框架、UI Components、Auth、Database。
- Infrastructure:提前熟悉 CI/CD、Deployment。很多项目光在 Localhost 跑通还不够,尤其是互动类产品和 GTM Hackathon,需要真正部署上线,让用户和评委都能访问。对于没有复杂部署需求的项目,推荐直接用 Vercel + Supabase,或者 Lovable 这类工具快速上线。别把宝贵的 Build 时间浪费在折腾基础设施上。
Tips:我参加过的不少黑客松要求参赛产品在比赛期间开发,也有赛事允许使用开源框架、已有技术架构及配置好的 Coding Agent;是否允许以及如何披露,须按该场比赛规则确认。
当然,具体要看比赛规则,尤其是对预先开发代码的限制。但没必要在比赛现场重新研究一遍 Agent 架构,也没必要从零搭建一套 CI/CD。
3. Parallel Build,熟练 git,少开会
团队 Build 最怕短板效应导致的互相等待,两三个人的小团队,我一般会按模块拆分任务:
- Frontend / UX:核心交互、主要产品页面、用户体验设计。
- Backend / AI Agent / AI Engine:API、Agent Workflow、数据处理。
- Integration / QA / Test:模块集成、测试、部署。(一般都是 Backend 顺手来做,除非人多项目复杂)
- Product / GTM:Landing Page,做前期市调 + 收集用户反馈、准备 Pitch 页面(不推荐准备 PPT 一类的 Pitch Deck,一个精良设计的 Landing Page 是最好的展示素材)。
Tips 1:个人可以兼顾多个角色,关键是每个模块有人负责,而且有一个技术总负责人,来管理 git 仓库,来决策技术架构,这里推荐团队里技术最成熟的成员来做 code review,就算 pr 都是 claude / codex 在看,也需要把关和做决策的技术大牛。
Tips 2:提前约定 API Contract 和数据结构,各自开工,定时 Sync。最后才开始集成,很容易掉进 Integration Hell。
4. 时间管理:尽早部署,及时 Freeze
以 24 小时左右的比赛为例,我比较习惯这样的节奏:
- 前 15%:技术验证 + 任务拆分 + 项目初始化。
- 中间 55%:核心开发 + 集成 + 部署。
- 后 15%:测试 + 修 Bug + 优化体验。
- 最后 15%:Feature Freeze + 准备 Pitch + Live Demo。
比例可以根据比赛调整,核心是尽早跑通产品,我一般会尽早部署第一个保底版本,后面持续迭代。
5. Launch:别等产品完美,黑客松不可能作出完美产品!
常说产品开发的逻辑是先完成再完美,但一两天的黑客松不可能交付“完美”的产品。在瑞典的黑客松,我和团队不到八小时完成了 Build + Landing Page + Distribution 和用户验证。
产品发布到 Reddit 后不到一小时,就收到了来自圣保罗真实用户的正面评价,八个小时有 49 个 beta user 注册。但凡在某个环节追求完美,整个链条都会被拖慢。
6. Reliability:别让 Demo 死在最后一分钟
这一点我觉得特别重要。
产品 Launch 了,结果 Final Pitch 现场宕机,或者评委筛选时根本打不开链接,真的很尴尬。所以除了 Coding,最好还要有一些基本的产品工程经验:Testing、Validation、Deployment、Operations。
我的检查清单:
- E2E Testing:完整走一遍真实用户路径。
- Production Check:确认部署环境和本地行为一致。
- Logs / Monitoring:开发过程中就要有意识地加入日志和监控,出问题时能快速定位、快速修复。别每次遇到 Bug 都让 AI 吭哧吭哧从头到尾翻一遍代码。黑客松最耗不起的就是 Debug 时间。
- API Limits:检查 Credits、Rate Limits 和模型延迟。不止一次遇到上台 Pitch 的选手跑一半 token 没了,尤其赞助商提供的很有限的 token。
- Cross-device:换台设备,用无痕模式测试。
- Fallback:准备 demo 录屏,这个方法帮过我的大忙,大多数情况评委一般不会介意产品偶尔卡住的时候打开录制 demo 来继续演示。另外关键 AI 调用最好有降级方案,多添加几个模型或者 API。
API Key 过期、免费额度耗尽、数据库休眠,这些小问题足够毁掉一次黑客松体验。比赛中没人会在意“在我电脑上本来能跑的”这样的说辞。
7. 几个踩过的坑
- Overengineering:架构设计得很漂亮,核心功能还没跑通。
- Scope Creep:功能越加越多但没有核心没有重点。
- Integration Hell:每个人的模块都能跑,一合起来就挂。
- Localhost Syndrome:本地运行完美,部署后各种报错。
- Last-minute Changes:Deadline 前改核心逻辑,直接把 Demo 搞崩。
每个坑我都踩过,希望我的经验能帮到大家少踩坑快出活儿。
产品上线之后,最后一步是把价值展示清楚:准备可靠的 Demo,并在有限的 Pitch 时间里让评委理解它。
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Demo & Pitch:如何在几分钟内让评委喜欢上你的产品?
本章目录 07 SECTIONS
前面的章节讨论了选题、组队、开发和交付。本章进入黑客松的最后一关:Demo、Submission 和 Pitch。
我参加过的黑客松的 Final Pitch 只有 3 分钟,极个别 5 分钟或者 2 分钟。外加 2–3 分钟 Q&A。十几个小时甚至几天的开发和准备,最后必须浓缩成几分钟的展示。
1. Demo Video + Live Demo 准备:先跑通,再打磨,然后录制
其实从开始设计产品的时候就该想好最终怎么展示 Demo。我一般会提前设计好 Demo Flow,只展示最核心的路径:
- Wow Moment:最好 Demo 的前 30 秒就能让评委眼前一亮。
- Demo Data:提前准备测试账号 / 输入数据和使用场景,别现场登陆加载。
- Live Demo:能现场操作就现场操作,提前检查网络、权限和设备。
- Fallback:准备录屏和截图。一旦演示过程中产品宕机,瞬间切换准备好的素材。
Tips:尤其是 AI Agent 项目,模型可能需要十几秒才能返回结果。提前准备好中间状态、执行结果,或者想好等待时讲什么。我的小技巧就是可视化 Agent 工作流,等待时间快速点一下技术栈和工作流,避免让评委对着 Loading Spinner 看半分钟。
2. Submission:别在最后一步翻车
很多黑客松主办方会通过 Devpost 或主办方自己的平台甚至是 google form 提交作品。
常见的 Submission Materials:
- Project Description:项目名称、解决的问题、核心功能。
- Demo URL:可以直接访问的产品链接。
- GitHub Repo:代码仓库,按要求开放访问权限,一些技术导向的比赛会要求 repo 中有 build_log.md 一类的文档。
- Tech Stack:模型、API、框架和 Sponsor Integration。
- Team & Tracks:团队成员个人信息、参赛赛道和 Sponsor Challenge。
- Demo Video:通常 1–3 分钟,具体看比赛规则,按照前面设计的 Demo Flow 来录。
Tips:除非赛方要求纯录屏,否则强烈推荐摄像头 + 屏幕录制,边操作边讲解。真人出镜 + 现场演示的感觉,比录完屏再丢给 AI 包装成精美 Launch Video 有说服力得多。工具方面推荐 Loom / Tella,录制完不用下载上传油管,直接分享链接即可。
我的习惯是 demo 视频录制前就开始提前创建 Submission Draft,最后把 demo 视频链接加进去。另外,如果想冲击 Challenge 记得在开发过程中就要检查 Sponsor Challenge 的额外要求。有些需要单独勾选 Track,有些要求展示 API 的具体使用方式。到填表的时候发现还没弄就太晚了。
很多比赛会先通过 Submission 筛选 Finalist,评委会先看你的项目介绍、Demo Video 和 Live URL,再决定谁能进入 Final Stage。
3. Pitch:Talk is cheap. Show me your demo.
大部分 Final Pitch 只有 3 分钟,时间卡得很死。
准备充分的话,我通常会按这个结构:
Problem → Solution → Live Demo → Impact → Tech
但有个很实用的建议:
如果没来得及充分排练,或者对时间把控没那么自信,直接一上台就从演示 Demo 开始。先用一句话介绍产品,立刻打开 Demo,把最核心、最有冲击力的功能展示出来。剩下的时间再讲解决的痛点、技术亮点和 Impact。
毕竟讲到一半被主持人喊停,结果最重要的 Demo 还没展示实在太亏了,这个教训太惨痛了,有次拿全场第三名就是因为 Demo 只演示了一半,结束和评委聊起来,有人说我们要是能充分演示产品很有希望冲击全场第一,太可惜了。
推荐两套常用的 Pitch Flow:
- 标准版:Problem → Solution → Demo → Impact → Tech
- Demo First:One-liner → Live Demo → Problem → Impact → Tech
技术导向的比赛多留点时间讲 Architecture,GTM Hackathon 则重点展示用户反馈和增长数据。
时间不够就砍 Slides,别砍 Demo。
4. Pitch Deck / Slides:少一点,够用就行
很少有比赛会要求 PPT 了,我基本都是拿 Landing Page 或者一个 AI 生成的产品介绍 HTML 来讲,内容包括:
- Problem / Solution:一两页讲清楚产品价值。
- Demo:直接切到产品。
- Impact / Traction:用户反馈、GTM 数据或关键指标。
- Architecture:核心技术方案,尤其是 Sponsor Challenge。
三分钟的 Pitch,完全没必要准备十几页 PPT,素材尽量用真实产品截图、架构图和数据图表。
如果是复杂的 Agent Workflow,准备一张清晰的或者动态的 Architecture Diagram 效果很不错。
5. 表达:少说黑话,多打直球
欧洲 Hackathon 的评委背景很杂,工程师、Founder、VC、DevRel 都可能坐在台下。
几个我比较在意的细节:
- 除了讲技术栈的时候都少堆术语。
- 用具体场景:直接告诉评委用户遇到了什么问题,产品怎么解决。
- 控制语速:尤其是英语 Pitch,紧张时很容易越讲越快,边演示边输出比较容易控制节奏。
- 看评委:别全程盯着电脑或者提词器念(我从来没准备过提词器或者台词,表达全靠开发过程中构建的对产品和技术的理解),和评委 / 主持人 / 现场观众有眼神交流。
- 排练:如果是团队一起来讲,至少完整和队友理过一遍流程,确认好分工和时间控制,确认 Demo 和切屏都顺畅。
还有个经验:尽量让一个人主讲,队友辅助。当然团队项目对所有人的情绪要考虑到,事先商量好就行,比如主讲人讲产品和 Demo 演示,队友分别讲市场痛点、技术架构或者负责 Q&A。
6. Q&A:提前模拟评委拷打
Final Pitch 后通常会有几分钟 Q&A,这个部分对评委判断参赛队伍的真实水平很重要。
我一般会和队友提前过一轮,重点准备这些问题:
- Differentiation:市面上有没有类似产品?为什么需要你们?ChatBot / 大模型不能直接实现吗?
- Technical Depth:AI 具体做了什么?在哪些环节起到了什么作用?为什么选择这个模型或架构?
- Reliability:大模型幻觉、输出不稳定或者 API Cost 怎么控制处理?
- Business / GTM:目标用户是谁?怎么获客?有没有真实用户?
- Sponsor Integration:赞助商 API 用在了哪里?为什么需要它,是不是硬塞进去的?
Tips:回答时先给结论,再解释细节,不知道就直接说,没实现的功能也别硬吹。评委问的是技术或者市场问题,别回答成融资路演。
7. 其他经验
- 正式演示前,再检查一遍浏览器权限、麦克风、摄像头,尤其最好提前测试笔记本电脑和大屏幕的连接,或者手机演示的话可能需要自备转换头。
- 尤其是语音、视觉或者手势交互类项目,现场设备和环境变化很容易影响效果。
- 还有一点:Pitch 前尽量 Feature Freeze,别再为了优化点小东西改代码导致产品演示出问题。
走完从参赛到展示的完整流程,最后分享一点体会:
黑客松打多了,越来越觉得 Demo 和 Pitch 本身也是一门技术活。参加 AI 黑客松最棒的点在于可以反复试错反复打磨提升自己的 AI 能力,Coding Agent 让大家的开发产品的速度越来越接近,但是经过竞赛检验的产品表达和现场演示的能力,以及产品分发能力,对以创建自己的 AI Startup 或者创造成功的个人产品为目标的 Builder 们太有帮助了,比赛中说不定就能找到那个来电的 co-founder 或者天使投资人,所以,黑客松大胆冲吧,朋友们。
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